ロックマンのナンバリングを全制覇したので各ロックマンを少し語る 1と2と3編

おはようございますこんにちはこんばんは私です。

 

9月の終わりから10月の中旬にかけてロックマンのナンバリングを全てプレイしました。

 

みなさんのお陰でその様子がたくさんの人の目に留まり、私が見てるYouTuberの人に発見されたり、開発者の方に発見されたりととても嬉しい期間でした。ロックマンの面白さも合わせて最高でした。

 

Twitter(新X)で感想書こうと思ったんですが、あそこだと文字数が足りないので各ナンバリングの感想をブログに書いていきたいと思います。

 

よければ見てください。

 

 

【初代ロックマン】 難易度5(最大5点) 癖になる度5 名作度3 初代はどいつもこいつも難しいよね度5

 

「不親切設計ながらシリーズの基本は完成されていて繰り返し遊ぶと楽しくなっちゃう危ないゲーム。」

 

 

初代ロックマンの感想はこんな感じです。

 

 

初代故にゲームバランスがそこまで練られているわけではなく、とにかくステージもボスも難易度が高い。これを2番目にプレイしたおかげか、のちに難易度が高いと呼ばれるロックマンをプレイしてもすぐにクリアできるようになりました。

 

他のロックマンが大体1日2日で終了していく中、初代だけはなんと4日もかかりました。ボスもステージも少なめなのになんて難しさだ…

 

初見時理不尽意味不明なステージギミックや、弱点2発で死ぬボス、異常な火力のボス、調整めちゃくちゃだ。

 

特に消える足場や、ランダム移動する足場を乗り継いで行くアイスマンステージ、開始10秒でどんどん死ぬガッツマンステージ、クソボスファイヤーマン、挙げ句トラウマになってしまったイエローデビルなど、考えてみればこれの何がおもしろいんだ?ってなるやつらばかりでした。

 

しかし、再プレイに挑戦すると3日かかったステージが1時間に短縮、ラスボス含め2時間半くらいでクリアできるようになり、気持ち良すぎて変な脳内物質わきまくりました。

 

ただフットホールダーお前はダメ。

 

ていうかこんな癖になるゲーム性が初代から完成してるの恐ろしすぎか?

 

ロックマン2】 難易度3.5 癖になる度6 名作度6 あの頃ネットミームになるのがわかった度5

 

「初代の反省を活かし不親切をなくした素晴らしい作品(一つを除いて)、難易度と気持ちよさがバランスよくやってて素晴らしい最高傑作に推されるのも理解できる作品。」

 

ロックマン2は初代の不親切さをかなり改善し、気持ちよさにめちゃくちゃ振ってる最高の作品です。

 

まず有名なのがメタルブレード、スマブラロックマンで立ち回りの基本になるくらい強い技なのですが、本家は強いを通り越してもはやぶっ壊れです。

 

そんな強い武器を道中ぶんぶんしながらステージとボスを蹂躙していく最高の遊び方ができます。

 

ステージも蹂躙されるだけではなく、メタルブレードありきでも普通に歯ごたえのあるステージ構成で、トラウマビームシャッターのクイックマンや、ステージもボスもおかしいウッドマン、アイテム2号なしでクリアできないヒートマンなど様々です。

 

このようにぶっ壊れ武器とちょうどいい難易度になったステージにより初代から続く脳内物質ドバドバ感は健在です。

 

気持ち良すぎて私はロックマン2を初見、弱点順、バスター縛りと最低3周してます。

 

バスター縛りだと難易度がバカ高くなります。

 

ただですね、ワイリーステージ君のブービームトラップに関してはダメです。

 

とある条件で普通に詰みになってしまいます。直前まで貯めていたE缶を奪うような仕様にしたブービームトラップ君は許しません。

 

ロックマン3】 難易度4 名作度5 癖になる度3 個人的な最高傑作度5

 

「個人的にロックマンで一番縛りプレイに華がある作品。自分の遊び方次第でヌルゲーにも超難易度にもなる遊びの幅が最高。演出も素晴らしい個人的な神作品。」

 

ロックマン3はゲームオーバー時のE缶の保存やラッシュやスライディングの追加など、2から色々変わった作品でした。ブルースもいるぜ!!

 

ラッシュやスライディングやはしごを登るスピードの改善など移動面でかなりテコ入れされており、個人的に結構ストレスが飛んだなと言う印象。ほんとはしごとスライディングが完璧。

 

あとE缶の保存ですよね。ゲームオーバー時に何回も復活するE缶を貯めて、敵ボス相手にゴリ押しすることができるので、かなり気持ちがいい。

 

ステージも個人的にですが、難易度が下げられて気持ちよく攻略できたなって印象、8ボスまでは。

 

8ボスをクリアすると現れるドクロボットステージはなんと1ステージに2体もボスが登場!

 

しかもロックマン2に登場したあのボス達とほぼ同じ動きをするんですよ!

 

個人的にすごい嬉しい演出、ポケモン金銀カントーに行けたくらいカンドー(カントーだけに)

 

まあ感動するだけで、ボスによっては難易度がめちゃくちゃ高いし、負けた時のリスポーンがボス前じゃなくステージの最初からだったりそもそもボス2体も相手にするとか優しくない。

 

ロックマン3の厳しさを一気に浴びせてきて、本性向かれるのはひどすぎる!!

 

ただボスがたくさんいるので個人的にボリュームがあって好き。最初に言ったようにE缶もゲームオーバーでも保存されるし、たくさん持てるので死に戻りからパターン覚えて、死にそうになったらE缶でゴリ押しもできるので、難易度を下げようと思えばいくらでも下げれるし、ハードなロックマンをしたいならそれらを縛ってバスターしてもいいし、ほんと難易度の自由さや演出が素晴らしくていい作品ですよ3は。

 

自分のペースで脳汁ドバドバみんなもしよう!!

 

おわり